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無性にプレイしたくなるゲームたち
いつもの流れとちょっと違う話題を。

「そういえば‥‥」とたまに無性に引っ張り出してプレイしたくなるゲームってないですか?
私にはいくつかそんなゲームがあります。

その一つが『アストロノーカ』
自分が扮するのは、宇宙農家 (アストロノーカ) になるべく、ニッカポッカに入植してきた青年の役。キラキラ黄色1k宇宙一キラキラ黄色1kの農家を目指して、農作物の新種作製・品種改良を繰り返し、農作物コンテストに出品するのです。

もちろん、これだけではありません。農家の天敵「バブー」との攻防戦も熱いです。アニメきゃー1k
バブーは、農作物を狙っている害獣
撃退方法によっては、ドンドン進化する厄介なヤツ。進化するに従って、色・形状なども変わっていくトンデモ野郎で正直頭が痛いんですが。しくしく1k

メインの品種改良はコツさえ掴めば難しい作業ではなく、どちらかというと単調なんですが、何故かハマるんだな‥‥。
野菜にはいくつかの属性があるんですが、全属性最高の野菜を作るだけでもメッチャ燃えます。
自分が生み出している達成感・充実感がミソなのかしら?


ゲームシステムも素敵なんですが、キャラ造形もキラキラ黄色1k素晴らしいキラキラ黄色1k
いかに少ないポリゴン数で無理なく動く可愛いキャラを作るか?という命題を難なくクリア
バブーに至っては、微々たるものとはいえそのプリティな造形が変化していくンですから凄いです。

もちろん音楽もイイです音符
集中力のいる単純作業時にかかっても邪魔にならない音楽や、農家という言葉で思い浮かんできそうなのどかで優しい音楽が溢れています。


DS で出てくれないかなあ‥‥
通信で、種やバブーやり取りしたりlove きっと、すごく楽しいと思うんだよなあ。


オンライン版『コスモぐらし』もありました。2003年3月28日~2005年4月25日まで運営していたようです。

制作元・有限会社ムームー

海馬瀬人(社長)拍手Web Clap

| Other::その他 | 21:32 | comments (0) | trackback (0) |
1年前の今日の記事
2年前の今日の記事
ファビコン (Favicon) の作り方
自分へのメモ程度に残しておきます。
といっても、作ったのは結構前ですから、今更感が強い記事なんですが。(^_^;)汗
まあお目こぼしの程~。


フェイバリットアイコンこと Favicon は、お気に入り (ブックマーク) に保存したときや、URL が表示されるアドレスバーに自分が指定した画像を表示するために使用されます。
Opera や Firefox では、タブにも表示されるので、私のようなナマグサ者 (大量にページを開いて同時進行で色々作業するようなヤツ) には、大変ありがたいシステムです。


IE 以外のブラウザでは画像指定が出来ますが、IE はアイコン形式のファイルしか受け付けません。
そこで、圧倒的多数を占める IE 対策のために、Favicon を作製する必要があります。


作り方自体はそれほど難しくありませんが、面倒なのは確かです。
ですので、作りたいのならば専用のツールを使った方がてっとり早いというのが、実際に作ってみた人間の感想です。

Windows ユーザーですので、Macintosh の人にオススメできるツールは分かりません。
しかし、Windows 同様、フリーソフトの中に秀逸な物があると思います。探してみるのも一興かと。

どちらのユーザーおいても、本職さんは別として、お金を出して PhotoShop のプラグインを買う――までする必要性は感じない、というのが私見です。



さて、口上はこの辺にして、お勧めソフトを。
いくつか試した中で、海外のものですが、大変使いやすいと感じたツールがありました。

Ico FX (IcoFX) ――http://icofx.xhost.ro/

窓の杜で紹介されていたこのツール、英語に多大なる苦手意識を持つ私でも直感的な作業が可能だったので、他の方ならば簡単に使いこなすことが出来るかと。えへ1k


フリーとは思えない多機能に目を奪われたのは勿論ですが、なにより驚いたのは、一つのアイコンイメージから複数サイズのアイコンを作成してくれる機能でした。

端的に言えば、フルカラー・48x48のアイコンを一つ用意するだけで、4ビット・8ビット・32ビットで、それぞれ16x16・24x24・32x32・48x48・256x256のアイコンを作ってくれるという機能なんですね。
それぞれのビットは、乱暴に言うと、16色・256色・フルカラーに対応しているということで良いかと。
 (実際の作業手順は、[Icon]-[Create Icon From Image (Ctrl + I )] を選ぶだけ。)
■08/05/13追記
Ico FX (IcoFX) で、上記マルチアイコンを作る手順を図解付きで書いてみました。
ちょっと重いと思いますが、よろしければ、どうぞ~



この機能の素晴らしさは、Favicon 作りの煩わしさを知ることでご理解いただけるかもしれません。

Favicon には、最低でも4ビット・16x16のファイルがあれば成り立ちます。
一般的というか、楽なのは、8ビットかフルカラー (24 または 32ビット) の16x16 ファイルを用意することではないかと思います。


んが!
「せっかく作るんだから、綺麗に作りたい!」と思うと、複数ビット・複数サイズを内包する、マルチアイコンファイルを用意する必要が出てきます。

Microsoft 社の技術情報であるWindows XP 用アイコン作成法によると、24または 32ビット・8ビット、4ビットそれぞれの大きさにつき、48×48、32×32、16×16 ピクセルのファイルを用意する、とあります。
つまり、画像を 9 枚用意しろということですね。

とはいえ、ネット用の Favicon であれば、8ビット・16x16、24x24 または 32x32 と、フルカラー (24 または 32ビット) ・16x16、24x24 または 32x32 辺りの 4枚があれば良いんじゃないかな

勿論、きちんと仕様通りに作ろうとすればするほど、用意する画像は多くなるわけで。
万全を期そうとすればするほど、ダリィことになるわけですね。(^_^;)


4ビット (16色) ファイルを作るだけでも結構面倒かも
Windows の場合、ペイントを使うのが最も楽なんじゃないかと思いますが、工程が煩雑になることは確かです。
 (ペイントで該当の画像を読み込み、名前をつけて保存する際にファイルタイプから『16色ビットマップ』を選択。)


こんななか、ファイル一つで、4ビット (16色) ・8ビット (256色) ・32ビット (フルカラー) のファイルを作ってくれるというのは、大変ありがたい機能
減色して、かつ綺麗な形を保っている、ドット職人さんのようなアイコンを作るのは、結構面倒な作業なんでスよ‥‥。orz

ですが、このツールを使えば、大きくて綺麗なアイコンにしたい画像を用意するだけで、見た目に美しい4ビット・16x16 のファイルが出来てくるんですね♪
勿論、ドット職人さんの技には及ぶべくもありませんが、即席ドッターとして Favicon 作製を目指す身としては、十分な成果を得られます。
これって凄く大きなメリットだと思うんですが、ドウヨー!?



また、上記ほど大きな理由ではありませんが、マルチアイコンファイルを作る際に、各アイコンファイルは、仕様通りに並べなければならないという決まり事があります。

色数 (深度) の少ないものを上、同深度の中ではサイズの大きいものを上に並べる――ってことらしいんですね。
つまり、4ビット・48x48、32x32、24x24、16x16、8ビット・48x48~、32x32、24x24、16x16、32ビット・48x48、32x32、24x24、16x16 の順に並べてください、ということです。
何が何だか分かりにくいですよね? 人によっては、宇宙語のように聞こえるのでは。(^_^;)汗

が、『IcoFX』はこれも勝手にやってくれます
ブラボー!アニメきゃー1k


更に、ワタシ的には蛇足の機能ですが、Vista 用の特大アイコン (246x246) も「Create Icon From Image」で作れてしまう!
至れり尽くせりッス。しくしく1k



他にも検討したツールはありましたが、アドウェア (広告が出る) とか、「Create Icon From Image」に勝る機能はなかったとか、まあ色々ありまして、ワタシ的にはこいつをお薦めしたいところです。



本格的にドッターを目指す場合、こういうツールを使って縮小させたファイルをドットエディターに読み込んで、チクチク練習すると良いのかもしれませんね。にこにこ1k

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| Other::その他 | 18:57 | comments (0) | trackback (0) |
2年前の今日の記事
ポケダン闇 プレイ中
今日はゲームの話を。
現在、「ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊」にハマっています。
ポケモンダイヤ&パールもやっていないのに…友人達の影響でついつい買ってしまいました汗


主人公は、質問に答えてどのポケモンになるか決まるのですが、普通に答えると、何度やってもヒトカゲヒノアラシになっちゃいます。歴代ポケモンは、いつも炎系をパートナーに選んでいるので、つくづく炎系に縁があるみたいです。
最初は、ポッチャマアチャモの鳥コンビが捨て難くて迷ったのですが、ノーマル系ポケモンは主人公専用でパートナーには選べないというので、珍しさを狙って、エネコが主人公になるまで粘りました。やる度に質問が変わるので、確実に好きなポケモンにするのは、ちょっと難しそうです。

パートナーはアチャモに決定。やっぱり炎系は外せないのでにかっ
主人公のエネコは女の子にしたのですが、パートナーに選んだアチャモも女の子でしたlove ルビー&サファイアの時からアチャモは絶対に女の子!と思っていたので、嬉しかったです~ハート
カワイイ女の子チームなので、キレイどころのメスポケモンしか仲間にしないと息巻いていたのですが、普通のポケモンと違ってGETは出来ない訳で…。仲間になってくれるのを待つしかないので、早々に断念(^_^;)汗
性別も容姿も拘っていられませんでした(笑)。なんか…全然仲間になってくれないんですよ…。偶然の要素が高いからでしょうかね…汗
結局、初期に仲間になったウパーワンリキーがずっとチームメンバーで固定されています。
どっちも女の子なので、女の子チームであることには間違いはないのですが…(^_^;)汗


ゲームは今の所、サクサク進んでいます。特にレベル上げしなくてもドンドン進められる難易度なので、ついつい進めてしまいますにこっ
容姿で選んだ割には、エネコもアチャモも強いです。ただ、エネコの特性の「ノーマルスキン」は、属性攻撃技をエネコが使うと、ノーマル技扱いになってしまうので…属性技を出す楽しさというか…効果バツグンとか出ないので、ちょっと切ないです汗 弱点が少ないという有利な面もありますが、属性効果を使えないので、ある意味不利な特性のような気がしますしょぼん
もう一つの「メロメロボディ」は、発動率は低いけど便利な特性ですハート

ストーリーも面白いので早く進めたいのですが、依頼をこなすのも面白くて、話を進めるか報酬のういい依頼をやるか…ちょっとしたジレンマです。
アチャモ&エネコ

海馬瀬人(社長)拍手Web Clap

| Other::その他 | 23:42 | comments (0) | trackback (0) |
東京ゲームショウ2007
昨日、東京ゲームショウに行って来ました。ゲームショウに行くのは何年振りでしょうか…とにかく、久し振りの参加です。
9月も後半だというのに、昨日は本当に暑かった太陽です…。並んでいる間が辛かった…入場前にかなり消耗しました。会場には8時半過ぎに着いて、9時50分頃に中に入れたのですが、入場した時には、既に物凄く混んでいました汗


レベルファイブでDSソフトの無料配布があるというので行ってみたのですが、3時間待ちで…今回は別の目的があったので後回しにしたら、なんとシステムダウンの影響で配布中止になっていましたorz ブースも真っ暗になっちゃって、閉鎖状態で…これにはがっくりです。残念しょぼん
今日は復帰したんでしょうかね…気になります。

目的のイベントまでの時間、空いていそうなブースを回っていました。
SNKで「デイズオブメモリーズ2」の画面を見たり…。リョウやキングさんの画像が見れたので、嬉しかったですハート 最近格闘ゲームはすっかりご無沙汰なので、ちょっと懐かしい気持ちにも…。KOFもすっかり知らないキャラが増えてしまいました…(^_^;)汗

ピンキーのゲーム、「キラキラ☆ミュージックナイト」が遊べたので、チャレンジしてみました。
クラシックの「箒星」という一番簡単な曲でチャレンジ。
システムに殆ど変更はないようですね。曲は一新されているようです。ダンスシーンしか遊べないので、どんな着せ替えが出来るのかはわかりませんでした。
主人公、やっぱり前回のライバルのイービルなんですね~。プッチの方が好みなので、両方使えると良かったのですが…。限定版はイービルピンキーがつくのでしょうね。

「TIME HOLLOW」というコナミの新作ゲームの体験もしました。
ストーリーは暗めですが、面白そうです。何者かによって変わってしまった過去を修復する話のようです。タッチペンで変えたい過去がある場所に穴をあけて手を加えるという発想が斬新でした。


今回の最大の目的は、スピカちゃんの希望で、ゲームセンターCXの「レトロ・ゲームアワード」というイベントを見る事だったので、取り敢えず、イベント2時間前にイベントブースに行きました。この時点で物凄く混んでいました。スタッフの誘導や並ばせ方がイマイチで、不公平を感じたのが残念です汗
イベントは、内容がレトロゲームだったので、古参ゲーマーとしては楽しかったです! 後で考えると、内容の6割以上「スペランカー」と「魔界村」で占められていた気が(笑)。レトロゲーム大賞はスーパーマリオだったのに、印象に残ったのは上記2本だったと言う…にかっ
有野課長は勿論ですが、小島秀夫さんとか宮本茂さんを生で拝めたのは嬉しかったですね~!!


イベントの後は、物販ブースを覗いたり、面白そうなブースを求めてふらふらとしてました。何処も混んでいて、疲れていたので並ぶ気になれなくて…。

結局、何かのゲームを体験したかったので、〆としてサクラ大戦版不思議のダンジョンのゲームの体験コーナーに並んじゃいました。1時間半待ちです。並ぶのが遅かったので、私達が並んで暫くしてから、当日分受付終了してしまいましたので、並んで良かったですチョキ
歴代のヒロイン達全員が登場するのがいいですね~love
私は、マリアさんが1番好きなのですが、待ち時間にずっとプロモーション映像見ていたら、好きな気持ちが再燃して来ましたよ…(洗脳?)。
体験版は、マリアさんとダンジョンに行く流れでホクホクしていたら、いきなり単独行動されてしまいました…orz まぁ、ピンチに颯爽と駆けつけてくれておいしい役どころではあったのですが。
体験後に貰えるブロマイドは、巴里の子達でした…。4種あるのですが、帝都の子達が欲しかったです~。エリカ達もカワイイですけどねハート
ブロマイドのシークレットは、たぶんサブキャラの女の子達(帝劇三人娘やメル&シーとか)だと思うのですが、彼女達はゲームで仲間に出来るのか…気になります。出来ればあやめさんかえでさんとも冒険したいんですが(笑)。


歩き回ってふらふらの一日でしたが、久々のゲームショウは楽しかったですlovelove

海馬瀬人(社長)拍手Web Clap

| Other::その他 | 22:30 | comments (0) | trackback (0) |
1年前の今日の記事
聖剣伝説3イラスト
ホークアイ&リース

唐突ですが、聖剣3のイラストです。
たまには遊戯王以外のジャンルも…と思いまして、載せてみました星
今回は昔の絵を発掘して簡単に色を塗っただけですので、いずれはきちんとしたイラストにして、サイトのコンテンツにも載せられたらいいなぁ…左あくまで希望汗

数日前発売された聖剣シリーズの最新作が、聖剣3の世界の19年前のお話だそうで、再び聖剣3熱が上がっています。このゲーム、大好きだったんです~lovelove
特にこのイラストの2人(ホークアイ&リース)が大好きでしたハート
新作もやってみたいのですが、3のリメイクも出てくれると嬉しいなぁ…。

海馬瀬人(社長)拍手Web Clap

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