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2008,05,13, Tuesday
以前、Ico FX (IcoFX) での Favicon 作成方法について書いたことがあるんですが、ちょっと不親切かな‥‥と思いまして、詳細に作り方を書いてみることにしました。
Web で簡単に作れる Favicon とは違って、少し手間はかかるけど、綺麗な Favicon を作りたい!という方向けかもしれません。
ペイントツールを使って作った画像を使って Favicon を作製したい方には、お勧めの方法だと思います
Illustrator やPhotoShop などで作った透過色バリバリ使用の画像を簡単にマルチアイコンにしたいー!という方、それは正に私だッ!!(笑)
既に、Ico FX (IcoFX) の使い方について詳細な説明を書いていらっしゃるサイトや Blog もあるでしょうが、「まいっか」ということで!
画像を沢山使用しているので結構重く (ていうかウザく?) なってしまいます。
読みたい方だけ、続きからどうぞ~。
続き▽
Web で簡単に作れる Favicon とは違って、少し手間はかかるけど、綺麗な Favicon を作りたい!という方向けかもしれません。
ペイントツールを使って作った画像を使って Favicon を作製したい方には、お勧めの方法だと思います
Illustrator やPhotoShop などで作った透過色バリバリ使用の画像を簡単にマルチアイコンにしたいー!という方、それは正に私だッ!!(笑)
既に、Ico FX (IcoFX) の使い方について詳細な説明を書いていらっしゃるサイトや Blog もあるでしょうが、「まいっか」ということで!
画像を沢山使用しているので結構重く (ていうかウザく?) なってしまいます。
読みたい方だけ、続きからどうぞ~。
続き▽
2008,03,19, Wednesday
本当は、今日はVジャンプ感想書くつもりだったのですが…
予約していたゲームの発売日だったので、感想は明日UPしますです
…引き取って来たのは、「ドラマチックダンジョン サクラ大戦」だったのですが…。
今日は引き取りに行かないつもりでしたが、サクラ(今は主に紐育)大好きなスピカ嬢情報で、発売記念抽選会があるそうで、予約店舗がバッチリ抽選対象店舗だったので、スピカ嬢と合流してゲームを引き取って、抽選をして来ました。
私は抽選ものは非常に苦手で、当たった試しが殆どないので、サクラっこなスピカ嬢にやって貰おうと思ったのですが、ソフトを買ったのは私なので…と引き受けてくれないので、「どうせ当たらないし~」と、適当に福引をガラガラ回したらですね……出てきたんですよ、金色の玉が!!!!!
1等、当たっちゃいましたよ…!!!
各華撃団のヒロインのサイン入りブロマイドが…!!!
ブロマイド、以前ゲームショーで配布していたのと同じものなのですが…その時は、私もスピカちゃんも巴里だったので、ブロマイドも全種揃っちゃったし、サインも入ってるしでうはうはです
うっかり、「無欲の勝利?」とか言っちゃったら、抽選会の司会のお姉さんに、「サクラ大戦、お好きですよね!!???」とか真顔で言われちゃったんで、思わず2人して、慌てて「サクラ、大好きですよ!!」と否定しました(お姉さん申し訳ない)…(^_^;)
いや、抽選なんてどうせ当たらないと思って引くもので…サクラに興味がないとかそういう意味じゃなかったんですよ、お姉さん!!!(だって発売日にゲーム買いに来てるじゃないですか!!!)
で、その直後に隣の福引で、お兄さんがラストの1等景品当ててました。
どうも、連続1等が出たらしいですよ。時間も差し迫っていたから、残り物に福があったみたいです。
…という訳で、戦利品UPです。
帝都花組のヒロインの声優さんは横山さん…そう、乃亜なんですよ

サクラと遊戯王のファンとしては、2度オイシイですよ…!!!
でも、抽選会、けっこう急ぎ企画だった?らしく、ブロマイドが入っていたフォトフレームの箱にヨ○バシの値札がついてたよ…(笑)。

予約していたゲームの発売日だったので、感想は明日UPしますです
…引き取って来たのは、「ドラマチックダンジョン サクラ大戦」だったのですが…。
今日は引き取りに行かないつもりでしたが、サクラ(今は主に紐育)大好きなスピカ嬢情報で、発売記念抽選会があるそうで、予約店舗がバッチリ抽選対象店舗だったので、スピカ嬢と合流してゲームを引き取って、抽選をして来ました。
私は抽選ものは非常に苦手で、当たった試しが殆どないので、サクラっこなスピカ嬢にやって貰おうと思ったのですが、ソフトを買ったのは私なので…と引き受けてくれないので、「どうせ当たらないし~」と、適当に福引をガラガラ回したらですね……出てきたんですよ、金色の玉が!!!!!
1等、当たっちゃいましたよ…!!!
各華撃団のヒロインのサイン入りブロマイドが…!!!
ブロマイド、以前ゲームショーで配布していたのと同じものなのですが…その時は、私もスピカちゃんも巴里だったので、ブロマイドも全種揃っちゃったし、サインも入ってるしでうはうはです
うっかり、「無欲の勝利?」とか言っちゃったら、抽選会の司会のお姉さんに、「サクラ大戦、お好きですよね!!???」とか真顔で言われちゃったんで、思わず2人して、慌てて「サクラ、大好きですよ!!」と否定しました(お姉さん申し訳ない)…(^_^;)
いや、抽選なんてどうせ当たらないと思って引くもので…サクラに興味がないとかそういう意味じゃなかったんですよ、お姉さん!!!(だって発売日にゲーム買いに来てるじゃないですか!!!)
で、その直後に隣の福引で、お兄さんがラストの1等景品当ててました。
どうも、連続1等が出たらしいですよ。時間も差し迫っていたから、残り物に福があったみたいです。
…という訳で、戦利品UPです。
帝都花組のヒロインの声優さんは横山さん…そう、乃亜なんですよ
サクラと遊戯王のファンとしては、2度オイシイですよ…!!!
でも、抽選会、けっこう急ぎ企画だった?らしく、ブロマイドが入っていたフォトフレームの箱にヨ○バシの値札がついてたよ…(笑)。

2008,02,25, Monday
いつもの流れとちょっと違う話題を。
「そういえば‥‥」とたまに無性に引っ張り出してプレイしたくなるゲームってないですか?
私にはいくつかそんなゲームがあります。
その一つが『アストロノーカ』。
自分が扮するのは、宇宙農家 (アストロノーカ) になるべく、ニッカポッカに入植してきた青年の役。
宇宙一
の農家を目指して、農作物の新種作製・品種改良を繰り返し、農作物コンテストに出品するのです。
もちろん、これだけではありません。農家の天敵「バブー」との攻防戦も熱いです。
バブーは、農作物を狙っている害獣。
撃退方法によっては、ドンドン進化する厄介なヤツ。進化するに従って、色・形状なども変わっていくトンデモ野郎で正直頭が痛いんですが。
メインの品種改良はコツさえ掴めば難しい作業ではなく、どちらかというと単調なんですが、何故かハマるんだな‥‥。
野菜にはいくつかの属性があるんですが、全属性最高の野菜を作るだけでもメッチャ燃えます。
自分が生み出している達成感・充実感がミソなのかしら?
ゲームシステムも素敵なんですが、キャラ造形も
素晴らしい
。
いかに少ないポリゴン数で無理なく動く可愛いキャラを作るか?という命題を難なくクリア。
バブーに至っては、微々たるものとはいえそのプリティな造形が変化していくンですから凄いです。
もちろん音楽もイイです
集中力のいる単純作業時にかかっても邪魔にならない音楽や、農家という言葉で思い浮かんできそうなのどかで優しい音楽が溢れています。
DS で出てくれないかなあ‥‥。
通信で、種やバブーやり取りしたり
きっと、すごく楽しいと思うんだよなあ。
オンライン版『コスモぐらし』もありました。2003年3月28日~2005年4月25日まで運営していたようです。
制作元・有限会社ムームー
「そういえば‥‥」とたまに無性に引っ張り出してプレイしたくなるゲームってないですか?
私にはいくつかそんなゲームがあります。
その一つが『アストロノーカ』。
自分が扮するのは、宇宙農家 (アストロノーカ) になるべく、ニッカポッカに入植してきた青年の役。
もちろん、これだけではありません。農家の天敵「バブー」との攻防戦も熱いです。
バブーは、農作物を狙っている害獣。
撃退方法によっては、ドンドン進化する厄介なヤツ。進化するに従って、色・形状なども変わっていくトンデモ野郎で正直頭が痛いんですが。
メインの品種改良はコツさえ掴めば難しい作業ではなく、どちらかというと単調なんですが、何故かハマるんだな‥‥。
野菜にはいくつかの属性があるんですが、全属性最高の野菜を作るだけでもメッチャ燃えます。
自分が生み出している達成感・充実感がミソなのかしら?
ゲームシステムも素敵なんですが、キャラ造形も
いかに少ないポリゴン数で無理なく動く可愛いキャラを作るか?という命題を難なくクリア。
バブーに至っては、微々たるものとはいえそのプリティな造形が変化していくンですから凄いです。
もちろん音楽もイイです
集中力のいる単純作業時にかかっても邪魔にならない音楽や、農家という言葉で思い浮かんできそうなのどかで優しい音楽が溢れています。
DS で出てくれないかなあ‥‥。
通信で、種やバブーやり取りしたり
オンライン版『コスモぐらし』もありました。2003年3月28日~2005年4月25日まで運営していたようです。
制作元・有限会社ムームー
2008,01,17, Thursday
自分へのメモ程度に残しておきます。
といっても、作ったのは結構前ですから、今更感が強い記事なんですが。(^_^;)
まあお目こぼしの程~。
フェイバリットアイコンこと Favicon は、お気に入り (ブックマーク) に保存したときや、URL が表示されるアドレスバーに自分が指定した画像を表示するために使用されます。
Opera や Firefox では、タブにも表示されるので、私のようなナマグサ者 (大量にページを開いて同時進行で色々作業するようなヤツ) には、大変ありがたいシステムです。
IE 以外のブラウザでは画像指定が出来ますが、IE はアイコン形式のファイルしか受け付けません。
そこで、圧倒的多数を占める IE 対策のために、Favicon を作製する必要があります。
作り方自体はそれほど難しくありませんが、面倒なのは確かです。
ですので、作りたいのならば専用のツールを使った方がてっとり早いというのが、実際に作ってみた人間の感想です。
Windows ユーザーですので、Macintosh の人にオススメできるツールは分かりません。
しかし、Windows 同様、フリーソフトの中に秀逸な物があると思います。探してみるのも一興かと。
どちらのユーザーおいても、本職さんは別として、お金を出して PhotoShop のプラグインを買う――までする必要性は感じない、というのが私見です。
さて、口上はこの辺にして、お勧めソフトを。
いくつか試した中で、海外のものですが、大変使いやすいと感じたツールがありました。
●Ico FX (IcoFX) ――http://icofx.xhost.ro/
窓の杜で紹介されていたこのツール、英語に多大なる苦手意識を持つ私でも直感的な作業が可能だったので、他の方ならば簡単に使いこなすことが出来るかと。
フリーとは思えない多機能に目を奪われたのは勿論ですが、なにより驚いたのは、一つのアイコンイメージから複数サイズのアイコンを作成してくれる機能でした。
端的に言えば、フルカラー・48x48のアイコンを一つ用意するだけで、4ビット・8ビット・32ビットで、それぞれ16x16・24x24・32x32・48x48・256x256のアイコンを作ってくれるという機能なんですね。
それぞれのビットは、乱暴に言うと、16色・256色・フルカラーに対応しているということで良いかと。
(実際の作業手順は、[Icon]-[Create Icon From Image (Ctrl + I )] を選ぶだけ。)
この機能の素晴らしさは、Favicon 作りの煩わしさを知ることでご理解いただけるかもしれません。
Favicon には、最低でも4ビット・16x16のファイルがあれば成り立ちます。
一般的というか、楽なのは、8ビットかフルカラー (24 または 32ビット) の16x16 ファイルを用意することではないかと思います。
んが!
「せっかく作るんだから、綺麗に作りたい!」と思うと、複数ビット・複数サイズを内包する、マルチアイコンファイルを用意する必要が出てきます。
Microsoft 社の技術情報であるWindows XP 用アイコン作成法によると、24または 32ビット・8ビット、4ビットそれぞれの大きさにつき、48×48、32×32、16×16 ピクセルのファイルを用意する、とあります。
つまり、画像を 9 枚用意しろということですね。
とはいえ、ネット用の Favicon であれば、8ビット・16x16、24x24 または 32x32 と、フルカラー (24 または 32ビット) ・16x16、24x24 または 32x32 辺りの 4枚があれば良いんじゃないかな?
勿論、きちんと仕様通りに作ろうとすればするほど、用意する画像は多くなるわけで。
万全を期そうとすればするほど、ダリィことになるわけですね。(^_^;)
4ビット (16色) ファイルを作るだけでも結構面倒かも。
Windows の場合、ペイントを使うのが最も楽なんじゃないかと思いますが、工程が煩雑になることは確かです。
(ペイントで該当の画像を読み込み、名前をつけて保存する際にファイルタイプから『16色ビットマップ』を選択。)
こんななか、ファイル一つで、4ビット (16色) ・8ビット (256色) ・32ビット (フルカラー) のファイルを作ってくれるというのは、大変ありがたい機能!
減色して、かつ綺麗な形を保っている、ドット職人さんのようなアイコンを作るのは、結構面倒な作業なんでスよ‥‥。orz
ですが、このツールを使えば、大きくて綺麗なアイコンにしたい画像を用意するだけで、見た目に美しい4ビット・16x16 のファイルが出来てくるんですね♪
勿論、ドット職人さんの技には及ぶべくもありませんが、即席ドッターとして Favicon 作製を目指す身としては、十分な成果を得られます。
これって凄く大きなメリットだと思うんですが、ドウヨー!?
また、上記ほど大きな理由ではありませんが、マルチアイコンファイルを作る際に、各アイコンファイルは、仕様通りに並べなければならないという決まり事があります。
色数 (深度) の少ないものを上、同深度の中ではサイズの大きいものを上に並べる――ってことらしいんですね。
つまり、4ビット・48x48、32x32、24x24、16x16、8ビット・48x48~、32x32、24x24、16x16、32ビット・48x48、32x32、24x24、16x16 の順に並べてください、ということです。
何が何だか分かりにくいですよね? 人によっては、宇宙語のように聞こえるのでは。(^_^;)
が、『IcoFX』はこれも勝手にやってくれます。
ブラボー!
更に、ワタシ的には蛇足の機能ですが、Vista 用の特大アイコン (246x246) も「Create Icon From Image」で作れてしまう!
至れり尽くせりッス。
他にも検討したツールはありましたが、アドウェア (広告が出る) とか、「Create Icon From Image」に勝る機能はなかったとか、まあ色々ありまして、ワタシ的にはこいつをお薦めしたいところです。
本格的にドッターを目指す場合、こういうツールを使って縮小させたファイルをドットエディターに読み込んで、チクチク練習すると良いのかもしれませんね。
といっても、作ったのは結構前ですから、今更感が強い記事なんですが。(^_^;)
まあお目こぼしの程~。
フェイバリットアイコンこと Favicon は、お気に入り (ブックマーク) に保存したときや、URL が表示されるアドレスバーに自分が指定した画像を表示するために使用されます。
Opera や Firefox では、タブにも表示されるので、私のようなナマグサ者 (大量にページを開いて同時進行で色々作業するようなヤツ) には、大変ありがたいシステムです。
IE 以外のブラウザでは画像指定が出来ますが、IE はアイコン形式のファイルしか受け付けません。
そこで、圧倒的多数を占める IE 対策のために、Favicon を作製する必要があります。
作り方自体はそれほど難しくありませんが、面倒なのは確かです。
ですので、作りたいのならば専用のツールを使った方がてっとり早いというのが、実際に作ってみた人間の感想です。
Windows ユーザーですので、Macintosh の人にオススメできるツールは分かりません。
しかし、Windows 同様、フリーソフトの中に秀逸な物があると思います。探してみるのも一興かと。
どちらのユーザーおいても、本職さんは別として、お金を出して PhotoShop のプラグインを買う――までする必要性は感じない、というのが私見です。
さて、口上はこの辺にして、お勧めソフトを。
いくつか試した中で、海外のものですが、大変使いやすいと感じたツールがありました。
●Ico FX (IcoFX) ――http://icofx.xhost.ro/
窓の杜で紹介されていたこのツール、英語に多大なる苦手意識を持つ私でも直感的な作業が可能だったので、他の方ならば簡単に使いこなすことが出来るかと。
フリーとは思えない多機能に目を奪われたのは勿論ですが、なにより驚いたのは、一つのアイコンイメージから複数サイズのアイコンを作成してくれる機能でした。
端的に言えば、フルカラー・48x48のアイコンを一つ用意するだけで、4ビット・8ビット・32ビットで、それぞれ16x16・24x24・32x32・48x48・256x256のアイコンを作ってくれるという機能なんですね。
それぞれのビットは、乱暴に言うと、16色・256色・フルカラーに対応しているということで良いかと。
(実際の作業手順は、[Icon]-[Create Icon From Image (Ctrl + I )] を選ぶだけ。)
■08/05/13追記
Ico FX (IcoFX) で、上記マルチアイコンを作る手順を図解付きで書いてみました。
ちょっと重いと思いますが、よろしければ、どうぞ~。
この機能の素晴らしさは、Favicon 作りの煩わしさを知ることでご理解いただけるかもしれません。
Favicon には、最低でも4ビット・16x16のファイルがあれば成り立ちます。
一般的というか、楽なのは、8ビットかフルカラー (24 または 32ビット) の16x16 ファイルを用意することではないかと思います。
んが!
「せっかく作るんだから、綺麗に作りたい!」と思うと、複数ビット・複数サイズを内包する、マルチアイコンファイルを用意する必要が出てきます。
Microsoft 社の技術情報であるWindows XP 用アイコン作成法によると、24または 32ビット・8ビット、4ビットそれぞれの大きさにつき、48×48、32×32、16×16 ピクセルのファイルを用意する、とあります。
つまり、画像を 9 枚用意しろということですね。
とはいえ、ネット用の Favicon であれば、8ビット・16x16、24x24 または 32x32 と、フルカラー (24 または 32ビット) ・16x16、24x24 または 32x32 辺りの 4枚があれば良いんじゃないかな?
勿論、きちんと仕様通りに作ろうとすればするほど、用意する画像は多くなるわけで。
万全を期そうとすればするほど、ダリィことになるわけですね。(^_^;)
4ビット (16色) ファイルを作るだけでも結構面倒かも。
Windows の場合、ペイントを使うのが最も楽なんじゃないかと思いますが、工程が煩雑になることは確かです。
(ペイントで該当の画像を読み込み、名前をつけて保存する際にファイルタイプから『16色ビットマップ』を選択。)
こんななか、ファイル一つで、4ビット (16色) ・8ビット (256色) ・32ビット (フルカラー) のファイルを作ってくれるというのは、大変ありがたい機能!
減色して、かつ綺麗な形を保っている、ドット職人さんのようなアイコンを作るのは、結構面倒な作業なんでスよ‥‥。orz
ですが、このツールを使えば、大きくて綺麗なアイコンにしたい画像を用意するだけで、見た目に美しい4ビット・16x16 のファイルが出来てくるんですね♪
勿論、ドット職人さんの技には及ぶべくもありませんが、即席ドッターとして Favicon 作製を目指す身としては、十分な成果を得られます。
これって凄く大きなメリットだと思うんですが、ドウヨー!?
また、上記ほど大きな理由ではありませんが、マルチアイコンファイルを作る際に、各アイコンファイルは、仕様通りに並べなければならないという決まり事があります。
色数 (深度) の少ないものを上、同深度の中ではサイズの大きいものを上に並べる――ってことらしいんですね。
つまり、4ビット・48x48、32x32、24x24、16x16、8ビット・48x48~、32x32、24x24、16x16、32ビット・48x48、32x32、24x24、16x16 の順に並べてください、ということです。
何が何だか分かりにくいですよね? 人によっては、宇宙語のように聞こえるのでは。(^_^;)
が、『IcoFX』はこれも勝手にやってくれます。
ブラボー!
更に、ワタシ的には蛇足の機能ですが、Vista 用の特大アイコン (246x246) も「Create Icon From Image」で作れてしまう!
至れり尽くせりッス。
他にも検討したツールはありましたが、アドウェア (広告が出る) とか、「Create Icon From Image」に勝る機能はなかったとか、まあ色々ありまして、ワタシ的にはこいつをお薦めしたいところです。
本格的にドッターを目指す場合、こういうツールを使って縮小させたファイルをドットエディターに読み込んで、チクチク練習すると良いのかもしれませんね。
2年前の今日の記事
2007,09,26, Wednesday
今日はゲームの話を。
現在、「ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊」にハマっています。
ポケモンダイヤ&パールもやっていないのに…友人達の影響でついつい買ってしまいました
主人公は、質問に答えてどのポケモンになるか決まるのですが、普通に答えると、何度やってもヒトカゲかヒノアラシになっちゃいます。歴代ポケモンは、いつも炎系をパートナーに選んでいるので、つくづく炎系に縁があるみたいです。
最初は、ポッチャマ&アチャモの鳥コンビが捨て難くて迷ったのですが、ノーマル系ポケモンは主人公専用でパートナーには選べないというので、珍しさを狙って、エネコが主人公になるまで粘りました。やる度に質問が変わるので、確実に好きなポケモンにするのは、ちょっと難しそうです。
パートナーはアチャモに決定。やっぱり炎系は外せないので
主人公のエネコは女の子にしたのですが、パートナーに選んだアチャモも女の子でした
ルビー&サファイアの時からアチャモは絶対に女の子!と思っていたので、嬉しかったです~
カワイイ女の子チームなので、キレイどころのメスポケモンしか仲間にしないと息巻いていたのですが、普通のポケモンと違ってGETは出来ない訳で…。仲間になってくれるのを待つしかないので、早々に断念(^_^;)
性別も容姿も拘っていられませんでした(笑)。なんか…全然仲間になってくれないんですよ…。偶然の要素が高いからでしょうかね…
結局、初期に仲間になったウパーとワンリキーがずっとチームメンバーで固定されています。
どっちも女の子なので、女の子チームであることには間違いはないのですが…(^_^;)
ゲームは今の所、サクサク進んでいます。特にレベル上げしなくてもドンドン進められる難易度なので、ついつい進めてしまいます
容姿で選んだ割には、エネコもアチャモも強いです。ただ、エネコの特性の「ノーマルスキン」は、属性攻撃技をエネコが使うと、ノーマル技扱いになってしまうので…属性技を出す楽しさというか…効果バツグンとか出ないので、ちょっと切ないです
弱点が少ないという有利な面もありますが、属性効果を使えないので、ある意味不利な特性のような気がします
もう一つの「メロメロボディ」は、発動率は低いけど便利な特性です
ストーリーも面白いので早く進めたいのですが、依頼をこなすのも面白くて、話を進めるか報酬のういい依頼をやるか…ちょっとしたジレンマです。

現在、「ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊」にハマっています。
ポケモンダイヤ&パールもやっていないのに…友人達の影響でついつい買ってしまいました
主人公は、質問に答えてどのポケモンになるか決まるのですが、普通に答えると、何度やってもヒトカゲかヒノアラシになっちゃいます。歴代ポケモンは、いつも炎系をパートナーに選んでいるので、つくづく炎系に縁があるみたいです。
最初は、ポッチャマ&アチャモの鳥コンビが捨て難くて迷ったのですが、ノーマル系ポケモンは主人公専用でパートナーには選べないというので、珍しさを狙って、エネコが主人公になるまで粘りました。やる度に質問が変わるので、確実に好きなポケモンにするのは、ちょっと難しそうです。
パートナーはアチャモに決定。やっぱり炎系は外せないので
主人公のエネコは女の子にしたのですが、パートナーに選んだアチャモも女の子でした
カワイイ女の子チームなので、キレイどころのメスポケモンしか仲間にしないと息巻いていたのですが、普通のポケモンと違ってGETは出来ない訳で…。仲間になってくれるのを待つしかないので、早々に断念(^_^;)
性別も容姿も拘っていられませんでした(笑)。なんか…全然仲間になってくれないんですよ…。偶然の要素が高いからでしょうかね…
結局、初期に仲間になったウパーとワンリキーがずっとチームメンバーで固定されています。
どっちも女の子なので、女の子チームであることには間違いはないのですが…(^_^;)
ゲームは今の所、サクサク進んでいます。特にレベル上げしなくてもドンドン進められる難易度なので、ついつい進めてしまいます
容姿で選んだ割には、エネコもアチャモも強いです。ただ、エネコの特性の「ノーマルスキン」は、属性攻撃技をエネコが使うと、ノーマル技扱いになってしまうので…属性技を出す楽しさというか…効果バツグンとか出ないので、ちょっと切ないです
もう一つの「メロメロボディ」は、発動率は低いけど便利な特性です
ストーリーも面白いので早く進めたいのですが、依頼をこなすのも面白くて、話を進めるか報酬のういい依頼をやるか…ちょっとしたジレンマです。

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